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ゲームボーイ 201602 機甲警察 メタルジャック1200 R-TYPE1500 R-TYPE21500 R-TYPE DX1700 悪魔城すぺしゃる・ぼくドラキュラくん5000 悪魔城ドラキュラ漆黒の前奏曲5000 アザーライフ アザードリームスGB600 アストロラビー1700 アスミっくんワールド゛21500 アダムスファミリー1500 アナザバイブル1000 アフターバースト2500 あやかしの城1000 アルタード スペース2000 アルフレッドチキン4000 アルルの冒険 まほうのジュエル1500 アンダーカバーコップス 破壊神ガルファ2000 怒りの要塞1500 怒りの要塞21500 インディージョーンズ5000 ウ゛ァトルギウス4500 ウィザードリィ5000 ウィザードリィII・リルガミンの遺産5000 ウィザードリィIIIダイアモンドの騎士5000 ウエルカムなかよしパーク1000 うおーズ3000 宇宙の騎士テッカマンブレード1500 うる星やつら ミス友引を捜せ1500 ウルトラマン800 ウルトラマン 超闘士激伝2500 ウルトラマンボール1000 エアフォースデルタ2500 エアロスター3500 エイリアン32500 エイリアンVSプレデター6000 エックス1000 エレベーターアクション1500 エレベーターアクションEX1500 おいでラスカル700 おいらじゃじゃ丸!世界大冒険1200 おとぎ話大戦1000 鬼忍降魔録 ONI1500 ONI2 隠忍伝説1800 ONI3 黒の破壊神4000 ONIIV 鬼神の血族2500 ONIV 隠忍を継ぐ者1800 おわらいよゐこのげえむ道~オヤジ探して3丁目1000 カービィのきらきらきっず1000 カーブノア1000 怪獣王!ゴジラ3500 カエルの為に鐘は鳴る2500 ガメラ 大怪獣空中決戦1200 仮面ライダーSD 走れ!マイティライダーズ1700 からくり剣豪伝ムサシロード1000 カルトジャンプ1000 CULT MASTER ウルトラマンに魅せられて1000 元祖!!ヤンチャ丸1300 がんばれゴエモン 黒船党の謎1500 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸1500 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲1500 がんばれゴエモン~もののけ道中飛び出せ鍋奉行1500 がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツ1500 キッチンパニック1500 キテレツ大百科1500 機動警察パトレイパー 狙われた街 19901200 キャプテン翼J 完全制覇への挑戦1000 キャプテン翼VS1000 キューバート1500 キュービリオン1500 キョロちゃんランド3500 キラートマト2000 きんぎょ注意報1500 きんぎょ注意報!2 ぎょぴちゃんをさがせ!1500 キン肉マン ザ・ドリームマッチ1300 クイックス アドベンチャー600 空想科学世界ガリバーボーイ1200 くにおくんの時代劇だよ!全員集合1400 クマのプー太郎 宝さがしだ大入ゲームバトル1200 クリスティワールド5000 ぐるぐるガラクターズ1300 グレムリン22000 クレヨンしんちゃん~オラとシロはお友達だよ~1000 クレヨンしんちゃん2~オラとわんぱくごっこだゾ~1000 クレヨンしんちゃん3~オラとごきげんアスレチック1000 クレヨンしんちゃん4~オラのいたずら大変身~1000 クレヨンしんちゃん~オラのごきげんコレクション1000 激闘パワーモデラー1500 決闘ビーストウォーズ ビースト戦士最強決定戦1300 ゲゲゲの鬼太郎2000 元気爆発ガンバルガー1500 剣勇伝説YAIBA1500 ゴーゴーアックマン2000 ゴーゴータンク1500 Go!Go!ヒッチハイク800 ゴーストバスターズ22000 こぐるぐるぐる~ぐるぐるとなかよし (書き換え専用)7000 ゴジラくん怪獣大行進1500 コスモタンク1500 コナミGBコレクションVol.11200 コナミGBコレクションVol.21200 コナミGBコレクションVol.31500 コナミGBコレクションVol.41500 コラムスGB手塚治虫キャラクターズ1500 魂斗羅スピリッツ4500 コントラ4500 サーガイア3500 ザードの伝説1500 ザードの伝説2~偽神の領域3000 最後の忍道5000 サイボーグクロちゃん1500 サイボーグクロちゃん21500 SaGa2 秘宝伝説2000 SaGa3 時空の覇者~完結編~1000 魁!男塾 冥凰島決戦1000 ザ・グレイトバトル ポケット1400 ザ・グレイトバトル外伝 鉄球ファイト!1400 サムライキッド1000 さるパンチャー1000 サンダーバード1200 GB原人1500 GB原人21500 時空戦記ムー1000 疾風!アイアンリーガー1000 しっぽでブン1500 じゃがいぬくん600 シャドウゲイトリターン1000 ジャックの大冒険~大魔王の逆襲~1500 ジャッジドレッド3000 ジャングルウォーズ700 ジャングルの王者 ターちゃん1000 ジャンケンマン2000 銃鋼戦記バレットバトラー1000 主役戦隊アイレムファイター1000 少年アシベ ゆうえんちパニック1400 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語1000 スーパーチャイニーズ1・2・3ダッシュ1000 スーパードンキーコングGB1000 スーパーハンチバック1300 スーパービックリマン 伝説の石版1500 スーパーマリオランド1000 スーパーマリオランド21000 スーパーマリオDX3000 ZOOP ズープ1300 ストリートファイターII1500 ストリートファイターALPHA2200 スノーブラザースJr.4000 スパイダーマン1200 スパルタンX2500 スポーツ コレクション600 SPOT スポット2000 SPOT クールアドベンチャー4000 聖剣伝説3000 セイントパラダイス4000 絶対無敵ライジンオー1500 ゼノン26000 ゼルダの伝説 夢をみる島DX1000 ゼルダの伝説 ふしぎな木の実 時空の章1000 ゼルダの伝説 ふしぎな木の実 大地の章1000 戦国忍者くん1200 ZOIDS ~ゾイド伝説1500 ソウルゲッター 放課後冒険RPG1300 ソーラーストライカー1500 ソルダム2000 それいけアンパンマン5つの塔の王様1000 それいけアンパンマン不思議なにこにこアルバム1000 それゆけ!!キッド GO!GO!KID1000 それゆけ!スピーディー・ゴンザレス5000 ソロモン800 ソロモンズ倶楽部800 タイトル買取価格 大刀GB (書き換え専用)10000 大工の源さん~カチカチのトンカチ1500 大工の源さん~ゴーストビルディング~1500 大工の源さん -ロボット帝国の野望-1500 体験版グランデュエル4000 体験版ロボットポンコッツ4000 タイトーチェイス H.Q.1500 タイトーバラエティーパック1000 タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ1500 タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ21800 タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ32500 第2次スーパーロボット大戦G600 太陽の天使マーロー1500 太陽の勇者ファイバード1500 高橋名人の冒険島II1000 高橋名人の冒険島III2000 ダックテイルス2000 ダックテイルズ22000 ダフィーダック2000 ダフィーダック すべってころんで大金持ち2000 ダブルドラゴン2500 タンブルポップ2500 地球解放軍ジアース50000 茶々丸冒険記3 アビスの塔1000 チャルボ551500 チョップリフターII3000 ツイン1500 ツインビーだ!1500 T・M・N・Tタートルズ4000 T・M・N・Tタートルズ24000 T・M・N・Tタートルズ38000 T2 ザ・アーケードゲーム1500 DT Loads of Genomes1300 ディズニーズ ターザン1400 DejaVu I&II1000 てけてけ!アスミッくんワールド2000 テュロック21000 テレビアニメスラムダンク700 テレビアニメスラムダンク21000 スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ集英社LIMITED (非売品)80000 天神怪戦1400 天神怪戦2 読本夢五誉身1400 天地を喰らう1000 トゥイティー世界一周 80匹のネコをさがせ1300 東京ディズニーランド ファンタジーツアー1000 東京ディズニーランド ミッキーのシンデレラツアー1000 トーピドー・レンジ1500 ドクターフランケン2500 突撃パッパラ隊1000 突撃!ばれいしょんず2000 突撃!ポンコツタンク4000 ドッジボーイ800 とっても!ラッキーマン1300 トムとジェリー1500 トムとジェリーパート22500 ドラえもん2 アニマル惑星伝説700 ドラえもんカート21000 ドラキュラ伝説4000 ドラキュラ伝説II4000 ドラゴンクエストI・II500 ドラゴンクエストIII1000 ドラゴンズレア3000 ドラゴンスレイヤー1000 ドラゴンスレイヤー外伝1000 ドラゴンテール1000 ドラゴンボールZ 悟空激闘伝2000 ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち500 ドルアーガの塔800 トリップワールド40000 ドンキーコング1000 ドンキーコングGB ディンキー&ディクシー1000 ドンキーコング20011000 ドンキーコングランド1000 ナイトクエスト1700 ナムコギャラリー VOL.11000 ナムコギャラリー VOL.21000 ナムコギャラリー VOL.31000 波乗り野郎! (書き換え専用)10000 南国少年パプワくん ガンマ団の野望1000 忍空 第二弾 忍空戦争編1000 忍者龍剣伝GB5000 忍たま乱太郎GB1300 ぬ~ぼ~3000 熱血ビーチボールだよ くにおくん1500 熱闘餓狼伝説21200 熱闘ザ・キング オブ ファイターズ'951200 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'961200 熱闘サムライスピリッツ1200 熱闘サムライスピリッツ斬紅郎無双剣1200 熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル1200 熱闘ワールドヒーローズ2JET1200 ネメシス2000 ネメシスII2000 ノンタンといっしょ くるくるぱずる1000 バーガータイム・デラックス1000 バーガーバーガーポケット1000 バーガーパラダイス インターナショナル1000 バーサスヒーロー1500 バーチャルウォーズ1000 バートのサバイバルキャンプ4500 バートのジャックの豆の木5000 バーニングペーパー2500 バイオニック コマンドー3000 バイオハザード外伝1800 爆烈戦士ウォーリア1500 パズニック1000 バックスバニーとゆかいな仲間たち1000 パックマン1200 バットマン3500 バットマン ビヨンド (書き換え専用)8000 バットマン フォーエバー3500 バットマン リターンオブザジョーカー3500 ハドソンホーク1500 バトルクラッシャー1500 バトルシティ1500 バトルトード5000 バトルブル2500 バトルユニットゼオス2000 バニシング・レーサー2000 バブルゴースト3000 バブルボブル Jr1500 ハムナプトラ 失われた砂漠の都1500 パラソルへんべえ 虹の大冒険2500 バリーファイア1200 バルーンファイトGB プリライト版 (バッジ付)10000 バルダーダッシュ600 パロディウスだ!1700 P-マン1000 美少女戦士セーラームーン1300 美少女戦士セーラームーンR1300 ピットフォールGB1200 ピングー 世界で一番元気なペンギン1400 ファニーフィールド1500 ファンタズム24000 VS.レミングス1300 ブービーボーイズ1000 フォアマンフォーリアル800 ふしぎなブロビー1400 HOOK1400 ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ800 プリプリPRIMITIVE PRINCESS1500 プリンスオブペルシャ4000 フロントライン1300 平安京エイリアン500 平成 天才バカボン800 ヘッドオン1200 ヘラクレスの栄光~動き出した神々~1500 ベリウス~ローランの魔獣~1500 ベリウスII~復讐の邪神~1500 へろへろくん1000 ペンタドラゴン3000 ぽけっとぷよぷよーん700 ポケモンカードGB2 GR団参上!3000 ポコニャン!夢の大冒険6000 星のカービイ1000 星のカービイ21000 ぽっぷんぽっぷ2000 ポップンミュージック アニメーションメロディ500 ポップンミュージックGB ディズニーチューン500 炎の闘球児 ドッジ弾平1300 ポパイ1200 ポパイ21200 ポン太とヒナ子の珍道中1200 ボンバーキング・シナリオ21200 ボンバーマンクエスト1000 ボンバーマンMAX 完全データバージョン35000 魔界塔士Sa・Ga1200 魔界村外伝6000 マクロス71200 マサカリ伝説 ~金太郎RPG編~1000 マサカリ伝説 ~金太郎アクション編~1000 まじかるタルるートくん1200 まじかる☆タルるートくん2 ライバーゾーンパニック1200 マジカルチェイスGB10000 マスターカラテカ1500 マネーアイドル・エクスチェンジャー1700 魔法騎士レイアース 2nd ミッシングカラーズ1300 マリオファミリー22000 三毛猫ホームズの騎士道2700 ミステリウムMysterium2200 ミッキーズチェイス1200 ミッキーマウス41000 ミッキーマウス51000 ミニー&フレンズ・夢の国をさがして2500 ミニ四駆GBレッツ&ゴー800 ミニ四駆GBレッツ&ゴー オールスターバトル800 ミラクルアドベンチャーオブエスパークス6000 ミロンの迷宮組曲2000 ムーミンの大冒険10000 メタファイトEX1200 メタルギア ゴーストバベル4000 メトロイドII3000 モータルコンバット神拳降臨伝説1000 モータルコンバットII究極神拳1500 モータルコンバット I&II1500 モグラーニャ1000 モンスタートラック1000 もんすたあレース21000 妖精伝説 ロッドランド1500 ライサンダー1000 らくらくミシン6000 らくらくミシン 文学集6000 らくらくミシン カット集6000 ラッキーモンキー1000 ラブルセイバー1000 ラブルセイバーII1300 らんま1/2 格劇問答!!800 らんま1/2 熱烈格闘編800 リトルマジック1500 ルナライダー1000 レイマン ミスターダークの罠1000 レジェンド ~明日への翼~1000 レッドアリーマー3000 レミングス1500 ロードス島戦記~英雄騎士伝GB~600 ロックマンワールド4500 ロックマンワールド24500 ロックマンワールド34500 ロックマンワールド44500 ロックマンワールド54500 ロックマンX サイバーミッション1500 ロックマンX2 ソウルイレイザー1800 ロボコップ1500 ロボコップ22200 ロボットポンコッツ コミックボンボンスペシャルバージョン4000 ロロの大冒険2000 ワリオランド2 盗まれた財宝400
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まわるメイドインワリオ 任天堂 開発 インテリジェントシステムズ 発売日 2004年10月14日 価格 4,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ24より 496 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 20 01 ID EG7K3CXM 後個人的にはまわるメイドインワリオの方も是非やって欲しかったり ある程度どんなのか想像できるさわると違ってまさに衝撃だった 497 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 23 29 ID IXiTp6Ky 496 回し蹴りとかリンゴ狩りとかな…… 498 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 24 57 ID csPwTReb 497 回し蹴り まワリオ持ちながら回るのか・・・? 499 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 27 54 ID 6zC4r6hd 496 ガチャコロンがあったおかげで、図鑑コンプ以降も遊ぶ意欲沸いたのは良いことだった。 モナピザも声の漂う波間までもイイ歌だったのにさワリオのマイク… 503 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 40 11 ID 6zC4r6hd 497 ネコロイドとかミシンとかも… 504 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 42 31 ID yWtks/mk まワリオ最強はまわるスーパーマリオブラザーズ。 あれ最初に見たとき腰抜かすかと思った。 505 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 42 32 ID nX1kHnar 次のメイドインワリオで、ネコロイドプライムが出るのだろうか? 508 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 53 37 ID TD3l7DBD ネコロイドは面白かったなぁ… 音楽も含めあの全体に漂うよくわからん空気は決して狙って出来るものじゃないよ 509 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 53 47 ID 7ViIc+lb まワリオはニンドリの萩コーナーで「その名の通り回しちゃいます!」 とか言ってて全く期待してなかったのをよく覚えてる。 発売日が誕生日だったんで勢いで買っちゃったんだが… (・∀・)ウヒョー!オモスレー!!! GBAってハードが出て本当に良かったと思います。 GBAの主役はワリオだと思った。 513 :名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 23 59 37 ID zqE2msqW 508 でも狙って作ってるような気もする。 514 :名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 00 01 12 ID JCQl3ede まワリオは未プレー本当にもったいないのでやっとけ。 中にパチンコ玉でも入ってるかのように振動するあれだけでびっくりした。 517 :名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 00 05 34 ID DIBi2NMY 多分、あらゆる猫の毛皮を吸収する能力を持つなんだか出来ちゃった生命体がネコロイドなのだろう。 520 :名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 00 09 00 ID DIBi2NMY ちなみに英語名はMewtroid。 きっと北米・欧州等でも、Mewtroid Primeを待っている仲間達は居るに違いない。 523 :名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 00 14 24 ID QDEAZBjc 520 http //rr.gameboy.ign.com/rr/695223/026/026980.html ( I wanna see a Mewtroid Prime!!!) なんだか、世界が繋がりましたね。 534 :名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 01 02 06 ID wf2cd8tK 509 俺も第一報聞いて( ゚Д゚)ハァ?何それって感じだったし まず回すってだけじゃそんなにたくさんプチゲームのネタも無いんじゃと思ってたんだが 実際やったら無茶苦茶面白い上にボリュームも初代やさわるよりもずっとあるのにマジで驚いた
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サイト URL 備考 極限攻略データベース kyokugen.info/zelda/ Wii版の攻略、ダンジョンマップ、その他 ゼルデンストライクス homepage2.nifty.com/mars01/zelst/ Wii版の攻略、小ネタ、投稿レビューあり トワイライトプリンセス徹底解析 zeldachart.s151.xrea.com/index.html Wii版の攻略、裏技多し トワイライトプリンセス攻略 wii-zelda.jugem.jp/ Wii版の攻略、改造コードあり N-CAPSULE www5f.biglobe.ne.jp/~n-capsule/ GC版の攻略、ダンジョンマップあり
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転載させてもらいます。(このコードはGBAエミュのVisualBoyAdvanceで使えます。) ジャンクールさんのコード ジャンクールさんのコード サイト名/ジャンクール サイトアドレス/http //www3.atword.jp/takatake/ 管理人/はづき ----以下転載(一部の文は変更しています。)---- コード内の「xx」は値(ただし16進数)を入れるところです。 連鎖数操作 (動画で使用時の時間→2 06・5 38頃) 骸骨やインキュたんがいきなり99連鎖を放ってきたのはこのせい。 03000642 xx 自(1P) 03000a12 xx 敵(2P) このコードを使用すると、連鎖数が通時固定になる。 なお、攻撃力やボイスが指定した連鎖数+1の物になる。 0にすると消したときの得点やお邪魔が加算されない(ボイスは1連鎖の物)。 連鎖中にチートを解除するとその後の連鎖の数が加算される。 最大連鎖数操作 03000644 xx とこぷよでもひとぷよでも一緒。 ひとぷよではゲーム中には一切表示されないがランキングでちゃんと反映される。 落下スピードレベル操作 (動画で使用時の時間→4 27頃) インキュたんとコンティニュー後の戦闘で落下スピードが早かった(99)のはこのせい。 03002684 xx 自(1P) 030026e4 xx 敵(2P) とこぷよでもひとぷよでも一緒。 とこぷよの場合は消したときの点数倍率もそのレベルのものに変化する。 得点操作 (動画で使用時の時間→4 27頃) インキュたんとの戦闘でのコンティニュー後に得点が0のままなのはこのせい。 0300061c xxxxxx 自(1P) 030009ec xxxxxx 敵(2P) その得点で固定されるようになる。だから何だ的な。 お邪魔ぷよ数操作 (動画で使用時の時間→2 01・4 01頃) 骸骨におじゃまが降らなかった(0)のはこのせい。 インキュたんとの初戦でお邪魔が降り注いだ(30)のはこのせい。 03000630 xxxx 自(1P) 03000a00 xxxx 敵(2P) 指定した個数のお邪魔ぷよが毎ターン降り注ぐ。戦闘開始前に指定すると戦闘開始時に降り注ぐ。 相殺されても(しても)必ずその個数で降り注ぐ。とこぷよでも降り注ぐ(普通のお邪魔)。 0にしても絶対にお邪魔ぷよが落ちて来ないという訳ではない。 (8ビットだと大連鎖後に落ちてくる可能性が大なので、保障的には8か16ビットで) とこぷよで消したぷよの数操作 0300064c xxxx だからどうした的な。 とこぷよタスクで加算制限時間数操作 030005cc xx 99で難易度がちょーゆるめのとこぷよタスクに。 ランキングの得点・連鎖数or問題数操作 (動画で使用時の時間→無いけど、時々に出るランキングの内容に注目) 得点0?最大連鎖0?…なんだこのランキングは? 左側が得点・右側が連鎖数or問題数。 ようするに、次のランキングの数値をいじりたいときは 得点の場合はコードに+4h(コードの数字にどんどん4足す)、 連鎖数or問題数はコードに+1h(コードの数字にどんどん1足す)ということ。 03000364 xxxxxx (始まりの森1位) 03000404 xx 03000368 xxxxxx (始まりの森2位) 03000405 xx 0300036c xxxxxx (始まりの森3位) 03000406 xx 03000370 xxxxxx (始まりの森4位) 03000407 xx 03000374 xxxxxx (始まりの森5位) 03000408 xx 03000378 xxxxxx (ゴールドタウン1位) 03000409 xx 0300037c xxxxxx (ゴールドタウン2位) 0300040a xx 03000380 xxxxxx (ゴールドタウン3位) 0300040b xx 03000384 xxxxxx (ゴールドタウン4位) 0300040c xx 03000388 xxxxxx (ゴールドタウン5位) 0300040d xx 0300038c xxxxxx (ガチンコダンジョン1位) 0300040e xx 03000390 xxxxxx (ガチンコダンジョン2位) 0300040f xx 03000394 xxxxxx (ガチンコダンジョン3位) 03000410 xx 03000398 xxxxxx (ガチンコダンジョン4位) 03000411 xx 0300039c xxxxxx (ガチンコダンジョン5位) 03000412 xx 030003a0 xxxxxx (マジカルタワー1位) 03000413 xx 030003a4 xxxxxx (マジカルタワー2位) 03000414 xx 030003a8 xxxxxx (マジカルタワー3位) 03000415 xx 030003ac xxxxxx (マジカルタワー4位) 03000416 xx 030003b0 xxxxxx (マジカルタワー5位) 03000417 xx 030003b4 xxxxxx (Gサタンキャッスル1位) 03000418 xx 030003b8 xxxxxx (Gサタンキャッスル2位) 03000419 xx 030003bc xxxxxx (Gサタンキャッスル3位) 0300041a xx 030003c0 xxxxxx (Gサタンキャッスル4位) 0300041b xx 030003c4 xxxxxx (Gサタンキャッスル5位) 0300041c xx 030003c8 xxxxxx (試練の迷宮1位) 0300041d xx 030003cc xxxxxx (試練の迷宮2位) 0300041e xx 030003d0 xxxxxx (試練の迷宮3位) 0300041f xx 030003d4 xxxxxx (試練の迷宮4位) 03000420 xx 030003d8 xxxxxx (試練の迷宮5位) 03000421 xx 030003dc xxxxxx (とこぷよノーマル1位) 03000422 xx 030003e0 xxxxxx (とこぷよノーマル2位) 03000423 xx 030003e4 xxxxxx (とこぷよノーマル3位) 03000424 xx 030003e8 xxxxxx (とこぷよノーマル4位) 03000425 xx 030003ec xxxxxx (とこぷよノーマル5位) 03000426 xx 030003f0 xxxxxx (とこぷよタスク1位) 03000427 xx 030003f4 xxxxxx (とこぷよタスク2位) 03000428 xx 030003f8 xxxxxx (とこぷよタスク3位) 03000429 xx 030003fc xxxxxx (とこぷよタスク4位) 0300042a xx 03000400 xxxxxx (とこぷよタスク5位) 0300042b xx 完全に変更する場合は要セーブが必要。 点数を変更後、ひとぷよやとこぷよで負けるかクリア後・おぷしょんを出るとセーブがかかる。 連鎖数or問題数だけではセーブがかからないようだ。 コース変更 (動画で使用時の時間→0 20頃) 試練の迷宮と選んだつもりがGサタンキャッスルになったのはこのせい。 03000264 xx 各コースの値 00 始まりの森 01 ゴールドタウン 02 ガチンコダンジョン 03 マジカルタワー 04 Gサタンキャッスル 05 試練の迷宮 漫才デモ中にチートを使用して戦闘を開始すると、ステージ枠とぷよの色の数は変更先のもの、 相手と思考や落ちてくるお邪魔ぷよの種類や初期配置のお邪魔ぷよ、スピードレベルは変更前のものになる。 (後者の物は他のチートコードが優先される) 例えば、試練の迷宮のステージ4(インキュバス)から、Gサタンキャッスルのステージ4(スケルトンT)に変更、 その際に落下スピードを両者ともに99とチートを使用した場合…。 ステージの枠がGサタンキャッスルの物・ぷよの配色が3色になり、 相手はインキュバスでかたぷよ落下でかたふた配置、スピードレベルが両者99の状態でスタートとなる。 これは語述に語るステージ変更コードでも同じことが起こる。 ランキング登録先は変更先のコースに登録される。 ステージ変更 (動画で使用時の時間→0 20・2 47頃等と多数) ステージが固定されたり、同じ敵と戦う羽目になったのはこのせい。 03004d95 xx 0がステージ1とする。 (つまり、試練の迷宮のインキュバスのステージ(ステージ4)の値は3という意味)。 コードをONにしている限りそのステージを永遠にプレイできる。 ステージを逆走しても現在の得点は引継ぎされる。 (例外として、他ステージからステージ1に戻るとそれまでの得点は全て失われる なお、コース変更と合わせて使用すると同様に得点が無くなる)。 リセットしたりしても、ステージ1以外へならコースを変更しても何故か得点が引継ぎされる。 ただ電源オフオンだと引継ぎされないようだ。 参考までに、Gサタンキャッスル最終ステージの値は6、エンディングが7。 試練の迷宮最終ステージは15(16進数でf)、エンディングが16(16進数で10)。 エンディングの漫才デモでコード使用をしても飛ぶことは無く、タイトル画面へ戻る。 ちなみに、コース選択後に使用するとそのステージに飛ぶことが可能だが、 コンティニューした後にコードを使用してもステージがいきなり飛ぶことはない。 なお、このコードを丁度エンディングの値に指定するといきなり見ることが可能だが、 スタッフクレジットやその漫才デモが永遠に見ることが出来る…訳ではない(始まりの森のプロローグも同様)。 その場合にランキング登録する際は、無論、得点0・最大連鎖0となる。 敵キャラ変更 (動画で使用時の時間→3 03・3 58頃) 試練の迷宮最終ステージで戦うのがカーバンクルじゃなかったのはこのせい。 03004d96 xx 各敵キャラの値 01 アルル 02 ドラコ 03 ハーピー 04 インキュバス 05 キキーモラ 06 ミノタウロス 07 のほほ 08 ラグナス 09 ルルー 0a サタン 0b シェゾ 0c セリリ 0d スケルトンT 0e すけとうだら 0f ウイッチ 10 ぞう大魔王 11 カーバンクル 本来のステージ担当のキャラを無視してキャラを変更してしまう。 コンティニュー画面時に使用してコンティニューするとキャラは変更されるが、 解除して再コンティニューするとキャラを戻すことは出来ない(値で戻すことが可能だが)。 思考も変更先のキャラのものになるようだ。 通信せずにアルルをCPキャラとして使える方法はこれだけ。 思考もちゃんと用意されているようだ(4P通信プレイの開きのため?)。 残念ながら自キャラ(1P側)は無いようだ。あったらインキュ使い放題だったのに(おい コンティニュー画面でゲームオーバーと判定されるまでの残り時間 (動画で使用時の時間→2 26・4 16頃) 強制ゲームオーバーやゲームオーバーに出来なかったのはこのせい。 03004dc0 xx 蛇足物で意味が無いけどおまけ&お遊び感覚的な要素でどうぞ。 動画内(2 26頃)にて負けた即座にゲームオーバーになった訳は、 値を0にして強制的にゲームオーバーにさせましたww 逆(4 16頃の奴)にそれ以外(10以下)の値を入力すると、 時間が固定されてオフにしない限りゲームオーバーになりません。 なお、値を0にすると少し間が開いてからゲームオーバーになるのだが、 「カウントが消えてゲームオーバーと表示される前の暗い画面の間」に スタート連打で急いでコンティニューしてしまうとフリーズすることがある。 (このフリーズ間にソフトリセットは行なうことが出来る) これをNOにしている間、おぷしょん内の背景の流れが「左下から右上」が「下から上」なる。
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マリオゴルフ GBAツアー 【まりおごるふ じーびーえーつあー】 ジャンル ゴルフゲーム 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 任天堂 開発元 任天堂キャメロット 発売日 2004年4月22日 価格 4,571円(税別) 配信 バーチャルコンソール 【WiiU】2014年9月10日/702円 判定 良作 ポイント 自分好みのキャラクターを育成する楽しみ目玉のストーリーモードは自由度が高いGCとの連動無しだとマリオ要素少なめ マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 概要 物語的にはGBソフト『マリオゴルフGB』、システム的にはGCソフト『マリオゴルフ ファミリーツアー』の続編に当たる作品。 携帯機ゆえに画質や迫力は『ファミリーツアー』と比較して落ちているものの、使用できるキャラクターやゲームモードは増加。 『GB』と比較した場合、飛距離の予測位置をずらせるようになっているなど操作性も改善されている。 パッケージ版にはワイヤレスアダプタが同梱されており、最大4人までのマルチプレイも楽しめる。 特徴・評価点 ストーリーの主人公キャラを自分好みの性能に育成できる 『マリオゴルフGB』同様、携帯機マリオゴルフシリーズ最大の特徴(*1)。 使用可能なのは男主人公の「ニール」と女主人公の「エラ」。ゲーム開始直後にどちらを主人公とするか決める選択肢が出現する。 ちなみに選択しなかったキャラクターは出番無し…という事はなく、主人公とダブルスを組むパートナーとして登場する。 GC版『ファミリーツアー』との連動要素 連動によって、本作で育成したキャラをGC版で使用することができる。 GC版で使えるキャラ、特にスターキャラは高い飛距離の代償としてミートエリアが狭くて使いづらいため、本作で自分の扱いやすいように育てた主人公キャラを使うと好スコアも狙いやすくなる…かもしれない。 本作側でも連動によって新たなキャラクターを解禁することが可能なため、楽しみが広がる。 ストーリーモードの自由度、完成度が高い 本作の特徴であるストーリーモードの完成度は中々に高く、面白いものに仕上がっている。 「最強のゴルファーになること」という明確な目標はあるものの強く強制される事は無く、道中のオマケステージやサブイベントといった数多くの寄り道要素を存分に楽しめる。 外れた道にポツンと置かれているタルの中にアイテムが隠されていたり、ストーリー中で手に入るオーダークラブチケットを使って鍛冶屋でクラブを作ってもらったりと、ただ寄り道を楽しむだけじゃなく「経験値以外の要素で主人公をより自分好みに育成できる」というプレイヤーの実利にもちゃんと繋がってくる。 ストーリーモードを進めると、各地のゴルフクラブにおける最強のゴルファー達「クラブチャンプ」との対戦を行える。彼等を無視してトーナメントに出場し続ける事もできるが、対戦に勝利するとそのキャラクターをストーリー以外のモードで使用可能になるというメリットがある。 最初の方は相手のAIが賢くなくあまり正確なショットを打たないが、後半の相手になればなるほどAIが賢くなっていき手強くなる。 ちなみに、クラブチャンプごとにそれぞれ専用のBGMが用意されており、どのBGMもコースやクラブチャンプの雰囲気に合った隠れた名曲。ストーリーを盛り上げるのに一役買っている。 各地のゴルフクラブで開催されるトーナメントを順番に優勝していくと、より難易度の高いトーナメントに出場できるようになっていく。 トーナメントを優勝していない状態でも、各地ゴルフクラブのごく一部を探索することは可能。逆に言えばゴルフクラブ内をくまなく探索したい場合、或いはそのゴルフクラブのトーナメントに出場したい場合は、そこより難易度が低いゴルフクラブのトーナメント全てでしっかり優勝しておく必要がある。 トーナメント優勝やクラブチャンプ戦での勝利を重ねていくことで、主人公達は仲間内から一目置かれる存在となっていく。 最初の方はこちらを小バカにするかのような言動をしてくるキャラが多いが、実力を高め成績を出すにつれて彼等からの評価も高くなっていく。これが中々気持ち良い。 トーナメント優勝やサブイベントのクリアで経験値が獲得でき、その経験値を消費してキャラクターを育成していく。 自分が操作している主人公だけではなく、パートナーにも経験値を振ることが可能。パートナーと二人一組で挑むダブルスでは、事前にパートナーを強化しておくと攻略がある程度楽になる。 飛距離の予測位置をずらせるようになった 『マリオゴルフ64』及び『GB』では予測位置が最大飛距離の場所しか表示されておらず、パワーをどの程度弱めれば狙った位置にボールを落とせるのか分かりづらかったが、今作では『ファミリーツアー』と同様の仕様…即ち、LRボタンを使ってパワーを弱めた場合の予測位置を表示できるようになった。 これに関連して、『GB』以前はパワー・タイミング共に100パーセントの瞬間にAボタンを押さなければ出せなかったナイスショット判定が、本作ではパワーに関してのみ「LRで調整した位置とほぼ同じ場所」でAボタンを押せば出せるようになった。 『マリオゴルフGB』経験者には嬉しいサプライズ ストーリーで出会うクラブチャンプ達は、なんと『GB』の主人公達が成長した姿。更にダブルスにおける彼等の相方として『GB』でクラブチャンプを勤めた4人のゴルファーが登場する。 見るからにパワフルな体格をしているティニーは性格もプレイスタイルもかなりパワフル、頭脳派でクールなジーンはティニーと比べるとパワーが落ちるものの正確無比なショットで確実にコースを攻略する難敵、更に『GB』では鍛え方次第でマリオやクッパを遥かに超える飛距離を叩きだすこともできたキッドは、本作でもマリオに迫る実力を持ったゴルファー、主人公達の超えるべき目標として登場する…など、『GB』未経験者でも非常に印象に残りやすいキャラ付けになっている。 マルチプレイで友人や家族と一緒に協力・対戦プレイを遊ぶことも可能 マルチプレイという言葉の響きや複数人でプレイするという内容から誤解されがちだが、本作での協力・対戦プレイはソフト1本、GBA1台だけでも遊ぶことができる。但し、その場合は使用するGBAをプレイヤー全員で交互に回して使い合うプレイスタイルとなる。 「1カートリッジプレイ機能はないの?」と思ってしまいがちだが、本作を始めとする大半のゴルフゲーム、更には現実のゴルフにおいても一度に二人以上がボールを打つ事は無いという点を考えれば、意外に理に適ったプレイスタイルだったりする。 友人内でGBAを持っていない人が居た時にも対処可能、家族間であれば金銭的な負担が減るというメリットもある。お子様にぜひ。 クイックゲームで遊べるプレイモードの豊富さ なんと8個ものモードが用意されている。更にそれぞれのモードが(一つを除き)独自の個性と、中々に侮れない面白さを有している。 + クイックゲームのモードの一覧 ダブルス 2人1組で対決するモード。4人でプレイすることが前提となっている。 グループ内で1つのボールを交互に打ち合う。相方の足を引っ張らないようにプレイする緊張感が加わる。 相方が打ちやすい位置にボールを運ぶことができた、或いは相方のミスショットを上手くフォローできた際の喜びもひとしお。 キャラマッチ 指定したキャラクターと対戦をするモード。 マリオファミリーのキャラクターを相手に指定し勝利すると、そのキャラのスターキャラをゲットできる。 本作ではマリオファミリーのCPUはあまり強くないので、勝つのはそこまで難しくない。 ゲートショット 『64』にあった「リングショット」のリングが、2本のゲートに変更されたモード。 ホール上に配置されている全ての2本のゲートの間にボールを通過させて、尚且つパー以上を取らなければいけない。 当然、ボギー以下のスコアが確定した瞬間にチャレンジは失敗となる。 いたって単純なルールだが、「リングショット」同様に難易度は高め。ある程度プレイに慣れてきた中級者~上級者向けのモード。 後半になると、2本のゲートの隙間が非常に狭かったり、わざとラフやバンカーに落とさないとゲートを通過できない配置になっていたり…と、イジワルな配置が増えていく。 クラブスロット プレイの最初に、使用可能な3本のクラブをスロットで決めるモード。 左側ではウッドを選択し、真ん中ではアイアンを選択し、左側ではウェッジを選択する。 使用できるクラブが大きく制限されるため、難易度は高め。 全てのスロットのどこかにスターが紛れているが、もしスロットでスターを1列揃えることが出来れば、全てのクラブ使用制限が解除される。 スターを揃えられれば一方的な展開もありうるほどの多大なアドバンテージを得られるが、1箇所でも揃え損ねた場合は使用できるクラブを更に制限するだけのハズレとなってしまう。かなりのハイリスク・ハイリターンである。 スピードゴルフ プレイを開始した瞬間にタイマーが動き出す。18ホール全てを回った時にいかに速く、そしてより良いスコアを出せるかを競うモード。 急いでプレイするとその分ミスが起きやすくなり、スコアが下がる危険が伴うため戦略性が極めて高い。『64』同様、やりこもうとすれば非常に長く楽しめるモード。 ストローク 最も基本的なモード。1コースを18ホール、イン(前半9ホールのみ)、アウト(後半9ホールのみ)のどのパターンで回るかを決め、いかに少ない打数でホールを回れるかを試す。 トレーニング その時点で出現している全コースの全ホールを選択して、ひたすらに練習ができる。 ショットの打ち直しは勿論、風の強さや天候を変えることも可能。まさに心行くまで練習をするためのモード。 マッチプレイ 指定したキャラクターと対戦をするモード。マルチプレイでのみ選べる。 ルールはキャラマッチと全く同じ。ただし、2人プレイ専用。……こらそこ、「でも対戦相手がいないじゃん」とか言わない! 本作では本体1台で対戦ができるので、1人で2人分操作することは可能。 スキンズマッチ ホールごとに最小打数でクリアできたプレイヤーにポイントが入り、そのポイントの合計で競い合うモード。マルチプレイでのみ選べる。 最小打数が同じプレイヤーが2人以上いた場合は、勝利したプレイヤー同士でポイントを山分けする。 ニアピンコンテスト ニアピン専用の特殊なコースで、いかにピンに近い位置にボールを落とせるかを競うモード。 基本的にはアプローチエリアから打てる場所が多いが、アイアン以上を使用しなければグリーンにボールを乗せる事すらできないような遠い場所から打たなければならない難易度の高いホールもある。 グリーン以外にボールが落ちた場合、全て失敗とみなされる。グリーンエッジであっても失敗となるので注意。 問題点 痒い所に手が届かない、ストーリーモードのパートナー 上述の通り主人公として選択しなかった方のキャラはダブルスのパートナーとなるのだが、このパートナーのAIが酷い。フェアウェイの広いホールでも平然とミスショットをしてバンカーに入れたり、アプローチショットでグリーンに乗せてすらくれないなど、大抵のケースにおいてお荷物にしかならない。そのせいでダブルス関連のイベントはパートナーに気を配りつつ攻略することを強いられてしまい、シングルプレイと比べてかなりしんどい。 なお、ストーリーを進めてもパートナーのAIは全く進歩しない。ミートエリアやコントロールを上げても元々のAIが良くないためミスショットを連発してしまう。 むしろミートエリアやコントロールを上げずに放置した方が正確なショットを打ってくれる確率が高くなるという有様。だめだこりゃ。 ちなみに、クイックゲームでパートナーをCPUに打たせると少なくともストーリーモード中のパートナーのAIよりは遥かに正確なショットを打つ。ストーリーモードの方はわざと粗末なAIにしてあるのは明白だろう。 なお、パートナーの操作は必ずCPUが行うことしかできないため、パートナーも主人公も両方プレイヤーが操作するといった設定や、他の人との通信プレイなどでパートナーの代理を務めてもらう…などといったこともできない。 前半は難易度が低いので足を引っ張られても此方のプレイングで十分にフォロー可能だが、後半は難易度の高いトーナメントや賢いAIを持った相手キャラクター同士でマッチバトルをしなければいけないため、パートナーのミスプレイが致命傷となるケースも多くなる。 こんなAIをしているにもかかわらず、ストーリー上ではパートナーは常に上から目線で話しかけてくる。人によっては「何様のつもりだよ」と不快に感じられるかもしれない。 その代わり、パットでは結構な難傾斜・ロングパットでも的確に沈めてくれることが多い。後半のコースは難グリーンが多く、プレイヤー操作でも1パットで決めにくいため、AIによる的確なパットは何かと重宝する。自分がグリーンに乗せる→パートナーで沈める形だと良スコアを出しやすい。 但し、過信は禁物。外す時は簡単なパットでさえ外してしまう。 更に、この形に持ち込むには先にシングルプレイで経験値を獲得し、その経験値でプレイヤーキャラをしっかり強化しておく必要がある。 ストーリー中のミニゲームは主人公に選んだキャラしかプレイできない。飛距離重視のキャラとミートエリア重視のキャラを使い分けて各種ミニゲームに挑む…といったプレイは残念ながら不可能となっている。 「後にプレイするであろうダブルスに備えて育てる」といった育成方針でもなければ、本作のシングルプレイでパートナーに経験値を割り振るメリットは皆無と言い切ってしまってもいいだろう。 マリオ要素の少なさ 初期状態ではマリオ・ピーチ・ヨッシー・ドンキーコングの4人しかマリオファミリーが使えない。それ以外の本作で使用可能なマリオキャラ(*2)を解禁するには、本作と『ファミリーツアー』を連動させる必要がある。 『ファミリーツアー』やGBAケーブル等の連動に必要な品を持っていない場合や、VCでプレイする場合はマリオファミリーがたったの4人しか使えない。それ以外で使用可能となるキャラが今作オリジナルキャラしかいないので、ゲームを進めれば進めるほどマリオゴルフとはとても言い難いような雰囲気になる。 余談だが、この問題点は後の関連作品『マリオテニスアドバンス』で更に悪化することとなる。 ストーリーモード中でも「主人公達の住む世界とマリオワールドは、別々の世界であるかのような描写がなされている」為かマリオ達と関わる機会はごく僅かしかなく、若干寂しいものがある。 尤も、これは『GB』や関連作品の携帯機版『マリオテニス』シリーズでも同様ではあるのだが。 天候に関する説明が不十分 天候が雨の場合、ボールが転がりにくくなったりパットの威力が落ちる効果があるが、それに関する説明が作中では全く行われない。 雨天でのパット時、ある程度カップから離れている場合は普通より強く打たなければいけない。しかし過去作品やネットなどで事前に知識を仕入れていなければこの事はほぼ分からない。技術不足やミスならともかく、情報不足が原因で無駄な1打を消費してしまうのは流石にどうだろうか。 ボールのパワーの弱まり方にもクセがあるため、ある程度慣れていないと雨天のコースを回るのは困難。 『64』『ファミリーツアー』でも十分な説明が為されているとは言い難かったが、RPGとしての側面も強い本作ではそれこそ「本編中の目立つ箇所で情報が手に入る」位の丁寧な説明が必要だったのではなかろうか。 ちなみに『GB』では、ハード性能の都合か風向きと風速のみで、天候変化はオミットされていた。 隠し要素の解禁難易度が高い 隠し要素は殆どストーリー中のサブイベントやミッションをクリアすることで解禁されるのだが、これらの大半が恐ろしい難易度の高さを誇る。苦手な人はどんなに頑張っても解禁できない可能性が高い。 ゲートショット関連のステージや、ストーリーの後半のミッションは上級者もうなる程の高難易度。何らかの救済措置を設けるなど、初心者への配慮がもうすこし欲しかったところ。 一応、ミートエリアとコントロールを重視したキャラを育ててあれば多少は楽になったりする。 プレイに支障をきたさないものの、中々に衝撃的なバグの存在 ストーリー中で探索可能なマリオンゴルフクラブの更衣室が、あるイベントをクリアした後に画面崩壊してしまうというバグがある。 ゲームはちゃんと問題なく動いてはいるのだが、床に穴が空いてるようにしか見えないほど大きな黒い枠が現れ、鏡の上のグラフィックは全て消えた状態、更にはロッカーのテクスチャが一部欠けて表示されるため、その絵面はデータが壊れてるんじゃないかと不安になってしまうほど衝撃的。正直怖い。 更に性質が悪いことに、このバグは元の状態に戻す方法が存在していない。一度発生したらデータを消さない限りずっとそのままである。 このバグについては流石に任天堂やキャメロットも問題視したのであろう。VCでは基本的に重大なバグ以外は発売当時のままの状態で配信するというスタンスをとっているが、本作のVC配信時にはきっちり修正された。 ストーリーモード以外の要素はやや質素な出来 ストーリーモード以外のモードのゲーム自体の完成度が決して低いわけではないが、ストーリーモードを濃くしすぎたためか、演出面が全体的に質素。 特に、ストーリーで使用されるクラブチャンプ戦専用のBGMが流れず、毎回同じ音楽に統一されているため若干寂しい。 ストーリーモード以外で解禁される要素が非常に少ないため、遊ぶ必要性があまりない。勿論、嫌いなモードや苦手なモードがあった場合でもプレイを強要されないという利点は無い訳ではないのだが…。 キャラクターについての問題 経験値を使って強化できるキャラはニールとエラのみ。当然ながらマリオファミリーやクラブチャンプ達は育成できないため、彼等の能力は基本的に固定されており、精々クラブ変更で調整可能な程度となっている。 ストーリー終盤まで進めた場合、余程の事が無い限りニールとエラはそれ以外のキャラの能力を大きく上回っている。余程のこだわりでもなければ使用キャラが2人のどちらかでほぼ固定となるだろう。 せっかくの個性の強いキャラも、使用してもらえないのでは意味がなくなってしまう。尤もこれは『GB』でも見られた解決の難しい問題ではあるのだが…。 GC版と連動させない場合、使用可能なキャラは主人公2人、『GB』版の主人公達とそのパートナーとなった『GB』版クラブチャンプ達の8人、更にマリオファミリーからマリオ、ピーチ、ドンキーコング、ヨッシーを加えた合計14人。…ひょっとしたらこの説明の時点で「……あれ?」と思った方もいるかもしれない。事前情報や公式HPでライバルキャラとして大々的に宣伝されていた「バズ」と「ヘレン」は、どう頑張ってもプレイヤーキャラとして使えないのである。 更にこの二人、ストーリー中でも対戦どころか能動的に主人公に絡んでくる事さえ無く、精々トーナメントのスコア表の中に名前を見かけたり、マリオンゴルフクラブ内で主人公から話しかけた場合に「自分の方が上手い」と上から目線の台詞を発したり……ぶっちゃけその他大勢のモブNPCと同程度の存在感しか無い。両者とも外見はそれなりにかっこいいor可愛いだけに、居ても居なくても大差無いような扱いで終わらせるのは非常に惜しい。 ストーリーの主人公キャラの育成が難しい レベルは最高99までしかなくそれ以上は上がらない…つまり能力アップの機会は98回までとなっている。「98回もあるなら十分だろう」と思いがちだが、実際に育ててみると予想以上に余裕が無く、地味に難しい。 経験値の割り振りや、レベルアップ時にどの能力を上げるかといった選択における決定を保留することはできず、レベルを下げて育成し直すことも不可能。追い討ちとばかりに本作ではセーブファイルを1つしか作れない為、やり直すにはデータを消すしかない。レベルを上げる度、慎重に能力を上げていかないと後々に取り返しのつかないことになってしまう可能性がある。 レベルアップ時にミートエリアやコントロールが悪くなるのは仕方ないとしても、育成していくたびに勝手に弾道が高くなったり低くなったり、球が大きく曲がるようになってしまう。これが非常に鬱陶しい。 上述した「余裕の無さ」の最大の原因がこれである。弾道や球筋を元に戻す作業だけでもレベル1分消費するため、レベルアップの際にコントロールや飛距離などの重要な場所にポイントを割り振り辛くなっている。 同様の問題は『GB』や『マリオテニス』シリーズにも存在していた。それら過去作品でも不評の声が聞かれる仕様であったにも拘らず、何故改善しなかったのか。 とはいえ、上級者であれば様々なテクニックやシステムを駆使し、弾道や球筋を犠牲にして飛距離を大幅に伸ばしたキャラを使いこなしてしまう。これらは主にプレイングでキャラの癖を補いきれない、或いはゲームシステムの理解が不十分であろう初心者~中級者にとっての問題といえる。 …当然、その初心者~中級者をメインターゲットとしているマリオシリーズの作品としてはどうなのか、という疑問は残るが。 セーブファイル数の減少による弊害 上述の通り、本作ではセーブファイルが1つしか作れない。育成難度の上昇に繋がっている他、色々な育成パターンを試し辛くなってしまっている。 『GB』では1つのソフトで3個までセーブファイルの作成が可能であった。関連作品の携帯機版『マリオテニス』シリーズでもセーブファイルを複数個作れるようになっている。 初期選択クラブの問題 短いPAR4で、1打でグリーンまで届くウッドではなくグリーンまで届かないアイアンが選択されることがある。 パワーゲージの目盛りの数が減った 飛距離の予測位置をずらすことを前提としているためか、『GB』では5%刻みで表示されていたパワーゲージの目盛りの数が本作では25%刻みに減っているため、飛距離の予測位置をずらす暇がないスピードゴルフでは細かいパワー調整がしづらくなっている。 総評 目玉要素のストーリーは細かいところが作りこまれており、探索するだけでも楽しさがある。 それと共にキャラクターを育成する楽しさも併せ持っており、単体でも良作と呼んで差し支えない内容となっている。 更にはストーリーの陰に隠れがちだがクイックゲームのモードも佳作レベルのものが多く、全体的な完成度は高い。 マリオ要素の少なさとパートナーの思考能力に問題があるという無視できない欠点はあるにはあるが、良作揃いのマリオシリーズとして十分なポテンシャルを持っていると評価できるだろう。 余談 トーナメントのスコア表をよく見てみると、ゲームの大会のそれっぽいようなスコアネームのプレイヤーが数多く出場している。雰囲気が出ていると思うかどうかは個人差があるだろうが。 マリオゴルフ ファミリーツアーでは「任天堂ホームページトーナメント」という任天堂が正式に開催した大会があったが、今作が発売された後に開催された第4回では、何と本作で育成したキャラを使用しても正式なスコアとして提出できた。本作で育成したキャラは育成次第でマリオキャラを超える飛距離と使いやすさを両立可能なため、本作を持っていない人は非常に不利であった。 当然ながら、第4回大会の上位は全てニールとエラで占領されている。ストロークプレイ部門にいたっては入賞者が全員ニール使いという有様であった。ジョインジョインニールゥと揶揄されてもこの状況では仕方ない。 ちなみにHP上では、大会で入賞したプレイヤーが使用した育成キャラの当時のレベルが掲載されている。
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ランスオブカインⅡ 詳細 種類 槍 名称 ランスオブカインⅡ 攻撃力 189 魔法威力 - 属性 無 修得 力+10 (闘神?) アビリティ1 カインの魂? アビリティ2 空の紋章? アビリティ3 - アビリティ4 ////////// 必要レベル 4400 買値 - 売値 装備可能職 ヴァルキリー?/バトルマスター?/闘神? 入手方法進化/ランスオブカイン?
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[隠しダンジョン(GBA版)] ★条件 1.封印城クーザーの12の武器の封印を解く(入口が出現する) 2.ネオエクスデスを倒したクリアデータから再開する(隠しジョブが出現する) ↓ ■魂の川 B2F封印の神殿の入口の左にある扉から入り、「牢獄」を抜けると最短で着く。 地下2階でボスを倒す。 BOSS ギルガメ ↓ ■魂の川 B3Fベヒーモスを倒してくれと頼まれるイベント。 ↓ ■巨人の洞窟 封印の神殿の右側の扉の先「回廊」からワープする。 ワープはどちらからでも行けますが、左の方にしかない宝箱があるので注意。 ボスを倒す。 BOSS ベヒーモス ↓ ■破滅の神殿 「番人の扉」の落とし穴に落ちる。 ↓ ■魂の川 B3Fベヒーモスを渡す。 封印の神殿の入口の中央の扉が開く ↓ ■封印の神殿 中央の扉から行ける。 道を石像が塞いでるので調べる。 ↓ ■破滅の神殿 「番人の間」にいる人から薬を貰う(その後、5分以内に封印の神殿へ)。 ↓ ■封印の神殿 石像に薬を使うとボス戦。 「ロンカの心臓」を通過。 BOSS グランエイビス+ダークエレメント×2 ↓ ■奈落の滝 B2Fの滝はスイッチで止めて、止まっチてる間に通り抜ける。 「安らぎの間」の中央の人から「牢屋の鍵」を貰う。 ↓ ☆サブ ■記憶の墓場マップにいるのは全てオメガ(触れると戦闘、逃走可)スイッチを押しながら奥へ進む。 ・死者の回廊の階段真上のスイッチ→悪夢の回廊の奥へ行ける・悪夢の回廊のスイッチ→奈落の滝B2Fから「神竜の祠」へ行けるようになる悪夢の回廊→闇の回廊→落とし穴に落ちる→玉座の間(オメガ改)へ。 神竜の祠→神竜のねぐらの宝箱を調べる(神竜改) BOSS オメガ改、神竜改 ↓ ■牢獄 「ロンカの心臓」のワープか、記憶の墓場の落とし穴から行くと良い。 牢屋の鍵を使って、扉を開けるとボス戦。 BOSS アルケオデーモン ↓ ■光と闇の果て 奈落の滝「安らぎの間」からワープし「運命の階段」でボス戦。 「無の空間」でボス戦。 BOSS ガーディアン+波動砲+ランチャー×2、エヌオー ↓ ■入口 クリスタルのかけらを拾う。隠しジョブ「ネクロマンサー」を入手。 封印の洞窟へ移動する際に使った部屋の、開かなかった扉の奥「亡者の巣窟」に行けるようになる。 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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NO$GBA [#n9751a35] あ [#r7f8a740] NO$GBA 動作:◎−完全再現 ○−プレイ進行できるが再現度に問題あり △−プレイ進行困難 ×−プレイ不可 ※ PMP NO$PMP (補助ツール) ※ FW FIRMWARE.BIN あ タイトル 動作 確認Ver. 備考 Backup Media あ IQサプリDS ○ 2.6a ムービー音に難あり。 EEPROM 64KBytes アイドル雀士スーチーパイIII Remix ◎ 2.6 EEPROM 0.5KBytes 相棒DS ◎ 2.6a AWAY シャッフルダンジョン ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes AVALON CODE △ 2.6a 直前に表示した文字が画面に残る。 EEPROM 64KBytes ○ 2.6aPMP 文字重なりの一部を改善 赤川次郎ミステリー 月の光〜沈める鐘の殺人〜 ○ 2.6a EDにノイズあり。 EEPROM 64KBytes 赤川次郎ミステリー 夜想曲〜本に招かれた殺人〜 ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes 赤ちゃんはどこから来るの? ◎ 2.6 FLASH 256KBytes 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 ○ 2.6a 店での特殊会話にノイズが乗る。ライブラリの表示が変。クリア確認。 EEPROM 8KBytes 悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンス ○ 2.6a EDのスタッフロール表示が難。店での特殊会話にノイズが乗る。クリア確認 EEPROM 64KBytes 悪魔城ドラキュラ奪われた刻印 ○ 2.6a ボイス等にノイズが乗る。クリア確認 EEPROM 8KBytes ANOTHER CODE 2つの記憶 ◎ 2.6a EEPROM 8KBytes あなただけのプライベートレッスンDSではじめるティップネスのヨガ ◎ 2.6a EEPROM 8KBytes あなたもDSでクラシック聞いてみませんか? ○ 2.6a 音にノイズ有り。 EEPROM 64KBytes アッコにおまかせ!ブレインショック ○ 2.6a 音声にノイズ有り。 EEPROM 8KBytes あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 ◎ 2.6a FW必須 FLASH 256KBytes アパシー〜鳴神学園都市伝説探偵局〜 ◎ 2.6 EEPROM 64KBytes アルカイックシールドヒート ○ 2.6a OPとムービーにノイズ有り。 FLASH 256KBytes アルカノイドDS ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes アルティメット スパイダーマン ○ 2.6a ノイズ有り。 EEPROM 64KBytes い イースDS ○ 2.6a 一部フィールドのテクスチャの処理がおかしい。 EEPROM 8KBytes イースIIDS ○ 2.6a 同上 EEPROM 8KBytes イースストラテジー ◎ 2.6a FLASH 256KBytes Yes!プリキュア5GoGo!全員しゅーGo!ドリームフェスティバル △ 2.6a 下画面の文字やオブジェクト等の一部が表示されない。 EEPROM 64KBytes いづみ事件ファイル ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes いただきストリートDS ○ 2.6a 一部サウンドにノイズ有り。 EEPROM 64KBytes 偽りの輪舞曲 × 2.6a 真っ暗なままでタイトルにいかない。 EEPROM 64KBytes 伊東家の裏ワザDS ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes イナズマイレブン ○ 2.6a 音にノイズ。部分的に数字が潰れて見えない EEPROM 64KBytes いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS △ 2.6a 選択肢などの一部のグラが表示されない FLASH 256KBytes イラストロジックDS+からふるロジック ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes う ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes Wizardry ASTERISK〜緋色の封印〜 △ 2.6a 宝箱の罠解除不可(タッチペン反応無) EEPROM 64KBytes ○ 2.6aPMP 罠解除は通常通りで、タッチ入力だけ省略。 ウィッシュルーム 天使の記憶 × 2.6a ホテルに入るとエラー FLASH 256KBytes ウィニングイレブンDS ○ 2.6a 音にノイズ有り FLASH 256KBytes ウィンディ×ウィンダム ○ 2.6a 戦闘場面に線が入る。 EEPROM 64KBytes 右脳回転 マッチ棒パズルDS × 2.6 タイトル後エラー。 EEPROM 0.5KBytes 右脳の達人 爽快!まちがいミュージアム ◎ 2.6 EEPROM 8KBytes 右脳の達人 爽快!まちがいミュージアム2 ◎ 2.6 EEPROM 8KBytes 右脳の達人 ガンバれっトレーナー ◎ 2.6 EEPROM 0.5KBytes 梅沢由香里のやさしい囲碁 ○ 2.6a 音にノイズ有り。 EEPROM 64KBytes え 英検王2級編 ◎ 2.6 EEPROM 8KBytes 英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け ○ 2.6a 音にノイズ有り FLASH 256KBytes 英語が苦手な大人のDSトレーニングもっとえいご漬け ○ 2.6a 音にノイズ有り FLASH 256KBytes eco検定DS ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes SDガンダムGGENERATION DS △ 2.6a 戦闘で不定期にエラー。 FLASH 256KBytes SDガンダムGGENERATION CROSS DRIVE △ 2.6a BIOSないとステージ1でエラー。戦闘で不定期にエラー。デモのエフェクトが灰色。 EEPROM 64KBytes SNK VS CAPCOMカードファイターズDS ◎ 2.6 EEPROM 64KBytes エッグモンスターHERO × 2.6a 2.5から起動出来ない EEPROM 8KBytes △ 2.4f スクラッチバトルが遅い L the proLogue to DEATH NOTE螺旋の罠 △ 2.6a 背景以外表示されない。音にノイズ有り。 EEPROM 64KBytes エルミナージュ DS Remix〜闇の巫女と神々の指輪〜 ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes エレクトロプランクトン ○ 2.6a 音にノイズ有り。 EEPROM 8KBytes エレメンタルモンスター ○ 2.6a 音にノイズ有り。 EEPROM 64KBytes エンブレム オブ ガンダム ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes お 美味しんぼDSレシピ集 △ 2.6a 選択肢などの一部のグラが表示されない。 EEPROM 0.5KBytes おいでよ どうぶつの森 ○ 2.6a 音にノイズ有り。 FLASH 256KBytes 狼と香辛料 ボクとホロの一年 ◎ 2.6a 音にノイズ有り。 EEPROM 64KBytes おおきく振りかぶってホントのエースになれるかも ◎ 2.6 EEPROM 64KBytes おさわり探偵小沢里奈 ◎ 2.6 EEPROM 64KBytes おさわり探偵小沢里奈シーズン2 ◎ 2.6 EEPROM 64KBytes おじゃる丸DSおじゃるとおけいこ あいうえお ◎ 2.6a EEPROM 64KBytes オシャレ魔女ラブ ベリーDS ○ 2.6a 変身時に3D表示が点滅。 EEPROM 64KBytes おしりかじり虫のリズムレッスンDS ○ 2.6a 音にノイズ有り EEPROM 64KBytes 押忍!闘え!応援団
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gbaポケモンの改造のストーリについて書いていきたいと思います ここはスカイ地方である スカイ地方は地上からはるか上空にある地方である いまスカイ地方には地上から来た(ロケット団)侵略者により 征服されようとしている そんな中マサラタウンに住んでいるオーキドからスカイ地方生息している ポケモンを ライバルとともに調べてくれと頼まれる 戻る 自分も改造できますよ。 マップ スクリプトです。 よかったらお願いします。sakaguti0975@gmail.com -- (マスターww) 2011-01-20 17 54 27 ドット出来ます kaisei_1999.1010@gmail.com -- (かいせい) 2012-08-06 18 29 40 とにかくすごい -- (ウルス) 2013-06-01 19 25 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ペルシャ人(ペルシャ系) ペルシア人(ペルシア系)とも。 主に西アジアから中央アジアに住む。 元々は古代ヨーロッパをルーツにしている。 また、遺伝子的にも古代ヨーロッパの遺伝子である。 彼らの主要国は、イラン、アフガニスタン、パキスタンなどである。 ペルシャ系民族は数多くおり、クルド人などもペルシャ系である。 ペルシャ人の特徴。 コーカソイドである。 乾燥に強い形質である。 手足は長く指も長い。顔は小さい。 栄養状態を考えれば身長は高い。 髪は天然パーマからストレートまで。色は子どもの頃は金髪が黒髪に混じって出ることも多い。 体毛がよく発達している。特に頭髪よりも眉毛、髭、胸毛などが発達している。 二重で切れ長の大きな目をしている。まつげが非常に長い。 瞳の色は緑が多いとされる。それ以外は茶色、青色など様々である。 非常に彫の深い顔をしている。 唇は薄い者が多い。 口は大きいが小さい者も多い。 筋肉が発達しているが、細身が多い。 鼻は乾燥に適応して非常に高く長い。 肌は日焼けしなければ白い。 血液型はO型49%、A型34%、B型12%、AB型5%。 頭は長頭から中頭。(頭の前後が比較的長い) 遊牧民が多い。 ペルシャ系民族一覧 タジク人 パシュトゥン人 バローチー人 クルド人 追加していきます。 日本のイラン人 有名人一覧。 サヘル・ローズ Sahel Rosa 1985年10月21日生まれ。女性。 身長170cm 血液型O型 趣味 テニス、水泳、アーチェリー、スケート。 特技 コーヒー占い。 ハニホー・ヘニハー 本名:カリリ・ファ・エブラヒム 1967年6月3日生まれ。男性。 職業 ボディビルダー、俳優、バレーボール選手。 身長180cm 血液型O型 May J.(メイ・ジェイ) 1988年6月20日生まれ。女性。 職業 R Bシンガー 血液型O型 KENTA(ケンタ)本名:ダルビッシュ賢太 1992年1月19日生まれ。男性。 職業 俳優 身長176cm、体重58kg。 血液型A型 趣味・特技 サッカー ダルビッシュ有 フルネーム:ダルビッシュ・セファット・ファリード・有 1986年8月16日生まれ。男性。 職業 野球選手 身長195cm、体重100kg 血液型A型 ナーシャ・ジベリ (ナーセル・ジェベッリー) 1957年生まれ。男性。 職業 プログラマー 身長165cm? 血液型O型